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Code-Make-Play ist ein spannendes Arcade-Projekt an der Eichendorff-Realschule Gottmadingen.


Code-Make-Play wird im Rahmen von mikro makro mint durch die Baden-Württemberg-Stiftung gefördert.

Kreative Upcycling-Initiative an der Eichendorff Realschule: Bau der ersten Arcade-Maschine gestartet 

In einer bemerkenswerten Initiative zur Nachhaltigkeit und kreativen Wiederverwendung haben Schülerinnen und Schüler der Eichendorff Realschule sich auf ein aufregendes Projekt eingelassen. Durch die Upcycling von Holzresten und alten Laptops erleben sie eine faszinierende Transformation: die Schaffung eigener Arcade-Maschinen. 

Was als einfaches Konzept begann, entwickelte sich dank des Engagements und der kreativen Energie der Schülerinnen und Schüler zu einer beeindruckenden Realität. Die Idee, veraltete Elektronik und überschüssiges Holz zu nutzen, um Arcade-Maschinen zu kreieren, faszinierte die gesamte Schülerschaft. 

Ein besonders inspirierendes Element dieses Projekts ist die Zusammenarbeit zwischen den älteren und jüngeren Schülern. Die Erfahrenen, die bereits über Fachkenntnisse und Fertigkeiten in der Holzbearbeitung und Elektronik verfügen, unterstützen die jüngeren Mitschülerinnen und Mitschüler bei jedem Schritt des Prozesses. Diese Mentor-Mentee-Dynamik fördert nicht nur den Wissenstransfer, sondern stärkt auch das Gemeinschaftsgefühl und den Zusammenhalt innerhalb der Schule. 

Schülerinnen und Schüler der Eichendorff-Realschule Gottmadingen erkunden das GameLab der Universität Konstanz

Am Dienstag, dem 19.03.2024, hatten Informatik-interessierte Schülerinnen und Schüler der Eichendorff Realschule eine einzigartige Gelegenheit: Sie besuchten das GameLab an der Universität Konstanz. Begleitet wurden sie dabei von ihren Lehrkräften, Herrn Mauch und Frau Rottinger.

Das Gamelab bietet einen faszinierenden Einblick in die Welt der Spiele. Die Schülerinnen und Schüler hatten die Möglichkeit, den Aufbau des GameLabs zu erkunden und mehr über die vielfältigen Forschungsprojekte und Lehrveranstaltungen zu erfahren, die damit verbunden sind.

Ein besonderes Highlight des Besuchs war die persönliche Betreuung durch den Leiter des GameLabs, Herrn Benjamin Schäfer, einem engagierten Forscher am Gamelab. Schon an der Bushaltestelle wurden die Schülerinnen und Schüler herzlich empfangen und auf eine kleine Führung durch die Universität mitgenommen.

Während ihres Besuchs wurden den Schülern drei spannende Promotionsarbeiten präsentiert. Benjamin Schäfer stellte seine eigene Arbeit vor, die sich mit der faszinierenden Welt der Virtual Reality befasst. Des Weiteren erläuterten Kristina Jevtic und Maren Kraemer ihre Forschungsarbeiten zu den Themen „Zeit in Videospielen“ und „Entscheidungsfindung in Rollenspielen“.

Natürlich kam auch der praktische Teil nicht zu kurz. Die Schülerinnen und Schüler hatten die Gelegenheit, bisher unbekannte Spiele wie “Super Hexagon” und “Portal 1” auszuprobieren. Anschließend reflektierten sie gemeinsam mit Herrn Schäfer die Spiele und deren Wirkung auf die Spieler.

Die Exkursion ins GameLab war für die Schülerinnen und Schüler der Eichendorff Realschule nicht nur informativ, sondern auch inspirierend. Sie erhielten einen umfassenden Einblick in die Welt der Spiele und deren Bedeutung für die Gesellschaft. Ein herzlicher Dank geht an Herrn Schäfer und das gesamte Team des GameLabs für die spannende und lehrreiche Erfahrung!

SchülerInnen designen Spielfiguren und bauen Controller mit Makey Makey

In einer spannenden Kombination aus Kreativität und Technologie entwerfen die Schülerinnen und Schüler ihre eigenen Spielfiguren und bauen Controller mit Makey Makey. Sie lassen ihrer Fantasie freien Lauf, um einzigartige Charaktere zu erschaffen, die von Abenteuern und Geschichten inspiriert sind. Einige folgen dabei Anleitungen, während andere ihre Ideen vollkommen selbstständig umsetzen.

Makey Makeys sind da: Schülerinnen und Schüler setzen Ideen in die Tat um

Hurra! Endlich sind die Makey Makeys in unserer Schule angekommen! Unsere Schülerinnen und Schüler konnten es kaum erwarten, sie auszuprobieren, und sofort wurde fleißig experimentiert.

Mit den Makey Makeys können normale Gegenstände zu interaktiven Steuerungen umfunktioniert werden. Ob Obst, Knetmasse oder etwas anderes – alles kann genutzt werden, um etwas zu steuern oder zu spielen.

Die Schülerinnen und Schüler sind voller Ideen, wie sie die Makey Makeys in ihre Projekte integrieren können. Besonders aufregend ist die Vorstellung, Spiele und Controller damit zu entwickeln.

In den kommenden Wochen werden wir weiterhin damit experimentieren und sind gespannt, was wir alles damit erreichen können. Die Makey Makeys versprechen, unseren Unterricht auf eine ganz neue Ebene zu heben – und wir können es kaum erwarten, Ihnen davon zu berichten!

Erfolgreicher Start: SchülerInnen wenden ihre Programmierkenntnisse auf GameGos an

Gestern war ein aufregender Tag für unsere SchülerInnen, denn zum ersten Mal haben sie ihre GameGos ausgepackt und ihre ersten Schritte im Bereich der Programmierung des GameGos unternommen! Um den GameGo kennenzulernen, haben sie zunächst einfache Spiele nachprogrammiert. Dabei konnten sie aus einer Vielzahl von Spielen auf der Seite https://arcade.makecode.com/ wählen und diese anschließend selbst programmieren. Es war beeindruckend zu sehen, wie schnell sie sich mit den Grundlagen vertraut gemacht haben und bereits erste Erfolge erzielt haben.

Das Gaming-Klavier als Projekt-Initiative

Seit September 2023 gibt es etwas ganz Besonderes an der Eichendorff-Realschule in Gottmadingen: ein Gaming-Klavier. Hierauf lässt sich das in Scratch programmierte Weltraumspiel Kampf um die Galaxis im Zwei-Spieler-Modus spielen. Gebaut, programmiert und konzeptioniert wurde das Klavier von “Herr Mauch“. Aus dem Gaming-Klavier heraus ergab sich die Idee und Initiative zu Code Make Play. Die Entstehung dieses besonderen Klaviers kann hier in 15 Schritten nachvollzogen werden:

Die Spiele-Programmierung läuft an

Im Rahmen des Projektes Code Make Play sollen mehrere Arcade-Maschinen gebaut werden, die mit selbst programmierten Spielen bestückt werden. Aktuell sind einige unserer 10.-Klässlerinnen und 10.-Klässler bereits mit der Erstellung von Spielen in Scratch beschäftigt!

Die GameGo’s sind da 😎😍

Vorgestern kamen endlich die heiß ersehnten GameGo-Handhelds mit der Post an. Der GameGo ist ein Mint-Programmierwerkzeug im Taschenformat. Selbst programmierte Spiele können leicht hierauf übertragen und gespielt werden.